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Archives pour la catégorie ‘Entreprise’

Actu’ du 20-04 au 26-04-09

26/04/2009

arobases en acier

Cela faisait quelques temps que j'y pensais sérieusement.... Au lieu de proposer de longs articles (que je n'ai pas beaucoup le temps de rédiger et qui sont en décalage avec l'actualité... un brin paradoxal vu la thématique de mon blog), je ferai chaque semaine une sorte de revue de presse de l'actualité info des septs derniers jours.

 

Vendredi 24 avril, l'App Store fête sa miliardième applications vendues en à peine un an (soit 3.7 millions par jour ou 43 par secondes!!).

Jour noir pour Microsoft; c'est lors de l'annonce de ses résultats que le triste constat s'est fait (ventes catastrophique de Vista, baisse du marché PC, remontée de la concurrence (Apple, Google, Firefox) et crise financière aidant): Microsoft a vu, pour la première fois en 23 ans, ses revenus baisser. Espérons que la sortie Windows 7 changera la donne....

La version Release Candidate build 7100 de Windows 7 (version 32 et 64 bits) avec une licence d'un an sera officiellement disponible au téléchargement le 5 mai... mais on peut officieusement se la procurer chez votre réseau P2P le plus proche. Impossible de croire que Microsoft n'ait rien à voir là dedans et qu'il n'essaie pas ainsi de faire oublier l'échec Vista.

L'affaire The Pirate Bay fait des émules; après le jugement défavorable au site rendu le vendredi 17 avril, le site de l'IFPI s'est fait attaquer (DDoS) en représailles. Et jeudi, la nouvelle tombe: une radio suédoise a découvert que le juge ayant rendu le jugement ferait partie de plusieurs groupes défendant l'industrie musicale. Bien que ce dernier assure qu'il a été impartial, cela laisse planer un doute inacceptable. Les avocats de TPB ont lancé un recours pour faire annuler le premier verdict.

L'amendement 46/138 a été voté le 21 avril à une très large majorité (40 pour, 4 contres et 2 abstention) par le Parent Européen. Ce dernier instaure la nécéssité d'un juge pour toute atteinte à un droit fondamental (Internet étant reconnu par l'Union Européenne comme un droit de ce type). Ce n'est qu'en fait le juste retour de l'amendement 138 (dit Bono) qui avait réussi à être écarté. Cela porte donc un coup dur à la France et à sa loi Hadopi.

 

Voilà les nouvelles plus ou moins marquantes de la semaine. Enjoy!

Nicolas Clémot Actu, Divers, Economie, Entreprise, Législation, Pirate , , , ,

Ankama

08/02/2009

ankama

 

Ankama, un nom qui ne vous dis peut être rien et qui pourtant risque de faire bien des envieux.

C'est une société fondée en 2001 par Camille Chafer (Directeur Technique), Anthony Roux (Directeur artistique), et Emmanuel Darras (Directeur commercial). Le nom de la société est issu de la contraction de leurs trois prénoms : ANthony, KAmille, MAnu. Ankama emploie environ 300 personnes et son siège se trouve à Roubaix.

L'entreprise était à l'origine une agence web mais petit à petit, elle s'est structurée en plusieurs pôles: agence web, jeu vidéo, édition et vidéo. En 2003, Ankama Games est créé et développe le jeu: Dofus. C'est un MMORPG (comprendre "jeu de rôle en ligne massivement multijoueur"), c'est à dire un jeu qui permet à un grand nombre de joueurs d'interagir simultanément et dans lequel le monde virtuel créé ne s'arrête jamais et évolue en permanence.
Ankama réinvente le genre: au lieu de suivre la tendance en faisant un jeu très poussé graphiquement se déroulant dans un univers en 3D et avec un abonnement aux alentours de 15 euros/mois, ils décident de lancer un jeu via la technologie flash et avec un abonnement de 5 euros/mois (pour pouvoir toucher un maximum de gens, notamment les plus jeunes joueurs). Grâce à un univers riche et complet, rempli d'humour (jeux de mots, références et clins d'oeils)... le jeu remporte vite un franc succès (ainsi que de nombreux prix).
Ankama a également développé une variante de Dofus (Dofus Arena) et également Wakfu (jouable en béta test ouvert depuis fin 2008) qui se déroule dans le même univers que Dofus mais 1000 ans plus tard.

Fin 2005, Ankama Editions se crée et il faut dire que cette branche ne chôme pas:  3 Artbooks Dofus, plusieurs mangas (Dofus, Dofus Arena, Dofus monster, kuma-kuma...), plusieurs BDs (Maliki, Pandala, Mutafukaz, Chaosland...) ainsi qu'un magazine (parution tous les deux mois). Les différentes BDs/mangas ne sont pas forcément liés à l'univers de Dofus ou de Wakfu. Le magazine est géré par une "sous branche" de la partie Edition: Ankama Presse.

Et enfin, Ankama Studio, qui a lancé un dessin animé Wakfu (en partenariat) avec France 3. Actuellement, 5 épisodes (sur 52) ont été diffusé. La série est plutôt de bonne facture, jolis dessins, bonne animation et bien évidemment, beaucoup d'humour. La société a également un partenariat avec la chaîne TV No-Life qui connaissait quelques difficultés financières.

En conclusion, le groupe Ankama a parfaitement compris et mis en place une stratégie de Cross-selling particulièrement efficace. L'adhésion et l'immersion dans Dofus/Wakfu sont renforcées par la diffusion multi-channel de l'univers (télé, jeux vidéos, magazine, mangas...). La société a aussi organisé une convention Ankama (3ème édition en 2008) qui remporte chaque année un franc succès. L'entreprise est en plein développement et ne cesse de grandir, son chiffre d'affaire a d'ailleurs explosé l'année dernière. En ces temps difficiles, chapeau bas Ankama!!

Nicolas Clémot Entreprise